Valori individuali (IVs)

Nella sezione “Basic” dei Valori Individuali, abbiamo detto cosa sono e come calcolarli. Riassumendo, gli IVs sono dei valori variabili (tra 0 e 31) ma che sono unici per ogni Pokémon e fissi, in quanto non possono cambiare in nessun modo.

In questa sezione ci occuperemo invece delle loro funzionalità all’interno di una battaglia, ovvero quali effetti essi comportino.

Innanzitutto, gli IVs aumentano le statistiche. Un pò come gli EVs, ma in modo diverso. Infatti il rapporto EVs/Statistica era di 4:1, invece il rapporto IVs/Statistica è di 1:1, ovvero un IVs corrisponde un punto in più in quella statistica. Per fare qualche esempio pratico, un Heracross con 25 IVs nell’Attacco avrà 25 punti in più nell’Attacco, una Blissey con 28 IVs nei PS avrà 28 punti in più nei PS e così via.
Nota: C’é 1 probabilità su 32 di avere il valore massimo (31) come IV in un statistica. Ne consegue che c’è solo 1 probabilità su 1024 di avere il massimo in due statistiche e quindi 1 probabilità su 1.073.741.824 di trovare un Pokémon che abbia 31 IVs in tutte le statistiche.

Ma gli IVs hanno anche un’altra funzione. Infatti da essi dipendono la Potenza e il Tipo di una mossa per alcuni molto misteriosa: Introforza. La Potenza della mossa può variare notevolmente, dai 30 ai 70 punti, e il suo Tipo può essere uno qualsiasi dei 17 esistenti a seconda dei valori degli IVs. Se volete sapere come calcolarli cliccate QUI.

Infine, da Diamante e Perla è stata introdotta una novità. Delle Caratteristiche che vengono mostrate nella scheda Info del nostro Pokémon. Queste descrizioni, come per esempio “La forza è il suo vanto” oppure “Fa attenzione ai suoni” non sono per nulla casuali! Al contrario vogliono significare qualcosa di ben preciso. Esattamente vi segnalano la range del Valore Individuale più elevato delle statistiche del vostro Pokémon!
Eccovi qui una tabella molto utile per individuare subito a quale Valore Individuale si riferisce la descrizione del vostro Pokémon!


Caratteristiche

Valore Individuale
Punti Salute
Adora mangiare 0 5 10 15 20 25 30
Si addormenta spesso 1 6 11 16 21 26 31
Dorme a lungo 2 7 12 17 22 27
Lascia cose in giro 3 8 13 18 23 28
Adora rilassarsi 4 9 14 19 24 29
Attacco
La forza è il suo vanto 0 5 10 15 20 25 30
Adora dimenarsi 1 6 11 16 21 26 31
Si arrabbia facilmente 2 7 12 17 22 27
Adora combattere 3 8 13 18 23 28
Facilmente irritabile 4 9 14 19 24 29
Difesa
Ha un corpo robusto 0 5 10 15 20 25 30
Forte in attacco 1 6 11 16 21 26 31
Molto ostinato 2 7 12 17 22 27
Molto paziente 3 8 13 18 23 28
Molto tenace 4 9 14 19 24 29
Attacco Speciale
Grande ficcanaso 0 5 10 15 20 25 30
Alquanto vivace 1 6 11 16 21 26 31
Estremamente sagace 2 7 12 17 22 27
Si perde nel suo mondo 3 8 13 18 23 28
Molto esigente 4 9 14 19 24 29
Difesa Speciale
Sa il fatto suo 0 5 10 15 20 25 30
Abbastanza superficiale 1 6 11 16 21 26 31
Molto insolente 2 7 12 17 22 27
Non sopporta perdere 3 8 13 18 23 28
Un po’ testardo 4 9 14 19 24 29
Velocità
Adora correre 0 5 10 15 20 25 30
Fa attenzione ai suoni 1 6 11 16 21 26 31
Irruente e semplice 2 7 12 17 22 27
Una specie di buffone 3 8 13 18 23 28
Sa fuggire velocemente 4 9 14 19 24 29

Giudice statistiche (Ivs)
Dalla terza generazione in poi, in ogni gioco è presente un “giudice IVs”, che giudicherà le Ivs del vostro Pokémon. In questa tabella sono riportati tutti i luoghi in cui è possibile trovarlo:

Luogo Videogioco
Centro Pokémon del Parco Lotta Pokémon Smeraldo
Atrio della Torre Lotta Pokémon Platino
Atrio della Torre Lotta Pokémon Oro Heartgold e Argento Soulsilver
Stazione Ruotadentata di Sciroccopoli Pokémon Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2
Centro Pokémon di Batikopoli Pokémon X e Y
Centro Pokémon del Resort Lotta Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha

In Pokémon Smeraldo, il giudice esprimerà un giudizio complessivo, ovvero la somma totale di tutte le statistiche del Pokémon ed inoltre nominerà la sua statistica più alta.

Nella quarta generazione, il giudice esprimerà le statistiche del Pokémon tramite le seguenti frasi:
“Vediamo, vediamo… Il potenziale complessivo di questo Pokémon è *. E il mio giudizio… È inappellabile”
“Nel caso specifico, direi che il suo punto forte sono/è **. In base al mio giudizio il tuo Pokémon ***”

* = Giudizio complessivo:
da 0 a 90 IVs – Discreto
da 91 a 120 IVs – Al di sopra della media
da 121 a 150 IVs – Ottimo
da 151 a 186 IVs – Eccellente

** = Statistica tra: Ps, Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale e Velocità

*** = Statistiche con potenziale maggiore:
da 0 a 15 – Discreto
da 16 a 25 – Ottimo
da 26 a 30 – Straordinario
31 – Non potrebbe essere migliore

Nella quinta e nella sesta generazione, il giudice esprimerà gli IVs del Pokémon allo stesso modo della quarta generazione.