[Aggiornamento 15 feb.] Data europea, titolo italiano e dettagli del nuovo Mystery Dungeon!

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Aggiornamento ore 16:00 – Dettagli sui Pokémon (Ho-Oh Shiny);
Aggiornamento ore 18:00 – Aggiunto titolo e logo italiano;
Aggiornamento 15/02 – Nuove screenshots e video Nintendo Direct

L’ultimo Nintendo Direct ha svelato importanti elementi riguardo al nuovo Pokémon Mystery Dungeon. La più importante è la data d’uscita: il 17 maggio 2013 il gioco sarà disponibile in Europa!

Questo però è solo l’inizio. Nintendo ha reso finalmente pubblico anche il titolo italiano: Mystery Dungeon – I portali sull’infinito! L’evento ha mostrato nuovi dettagli riguardo al gioco. Per prima cosa, è confermata la possibilità di creare città all’interno del gioco… un’innovazione totale per la serie Mystery Dungeon! pokemon_scrambleU_corocoro_febbraio_pokemontimes-itIn più si potrà sfruttare la fotocamera del Nintendo 3DS per fotografare oggetti reali, che diventeranno Metaportali, cioè Dungeon speciali. Per concludere l’elenco delle fantastiche novità, il nuovo titolo permetterà una modalità multiplayer a 4 giocatori contemporaneamente, un altro elemento davvero inedito ed originale!

Il numero di febbraio di CoroCoro ha invece rivelato che vi sarà una nuova area sbloccabile chiamata “Eterne Rovine” ed inoltre, in varie missioni del gioco, accessibili solo dopo aver raggiunto il livello “Diamante”, si potranno incontrare Zekrom, Reshiram, Kyurem Nero, Kyurem Bianco, Lugia, Kuyrem e Ho-Oh shiny (cromatico), che potete vedere nelle ultime immagini presenti nella pagina di CoroCoro qui a destra (click su di essa per ingrandirla).

 

 

A seguire la presentazione del gioco dal Nintendo Direct e alcuni screenshots provenienti dal gioco!


 

Vi aggiorneremo nel caso di nuovi dettagli. Che ne pensate di tutte le innovazioni del nuovo Mystery Dungeon?

 

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4 COMMENTI

  1. Wow! Sono molto contenta dei porogressi,perchè Mistery Dungeon è una delle mie saghe preferite dedicate ai Pocket Monsters! Un po’ mi dispiace,perchè con il 3D i personaggi non sono così “Pupazzettosi” come i primi titoli,perchè era una delle cose che preferivo!

  2. Personalmente mi piace molto questo passo in avanti grafico ^^! Così il gioco è più bello da giocare (anche se ripeto, la cosa più importante di tutte non è la grafica, ma la storia: senza quest’ultima, un gioco può avere la grafica più bella del mondo, ma non vale una cicca!)